blog visitors

Mahasiswa STMIK AMIKOM Yogyakarta Ciptakan Game Terapi


kabar yang menggembirakan tentunya buat saya juga walaupun tidak ikut berkecimpung hehe,,,,. Kali ini AMIKOM telah mengikuti Kompetisi Microsoft Imagine Cup 2013 tingkat Indonesia yang membuahkan sembilan finalis yang mengusung karya-karya unik dan inovatif. Di antaranya, sebuah aplikasi alat bantu terapi autisme buatan tim VEO Creative dari Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AMIKOM Yogyakarta.


Memanfaatkan teknologi deteksi input berbasis gerakan Microsoft Kinect, aplikasi bernama Ahada tersebut mewujudkan sebuah sarana terapi bagi anak penyandang autisme yang dibungkus dalam kemasan game sederhana.


Cara memainkannya pun mudah. Anak tinggal menggerak-gerakkan tangan dan jari di udara untuk bermain game yang didesain untuk melatih tiga kemampuan utama: motorik, sensorik, dan interaksi sosial. Masing-masing kategori itu dibagi-bagi menjadi beberapa game.



Misalnya, game bertema motorik yang menampilkan gelembung-gelembung udara dalam berbagai ukuran yang bergerak bebas di layar. Misi game ini adalah memecahkan sebuah gelembung yang berwarna merah. Caranya dengan mengarahkan kursor dengan gerakan tangan kanan ke arah gelembung yang dituju, lalu memecahkannya dengan mengayun tangan kiri.



Contoh lain termasuk game bertema kemampuan sensorik di mana pemain mencocokkan suara binatang dengan gambar binatang yang bersangkutan. Ada juga permainan menyusun tahapan-tahapan sebelum makan seperti "mencuci tangan", "ambil peralatan makan", serta "berdoa".



Selain memakai platform PC dengan kombinasi layar monitor berukuran besar dan perangkat Kinect. VEO Creative juga membuat aplikasi Ahada untuk komputer tablet. Model interaksinya mirip-mirip versi Kinect, hanya saja gerakan tangan di udara diganti dengan sentuhan jari di layar.










Development Manager VEO Creative Donni Prabowo mengatakan pihaknya terinspirasi membuat aplikasi ini lantaran melihat besarnya biaya terapi yang dikeluarkan untuk terapi autisme. 



"Kisarannya bisa mencapai Rp 9 juta. Kami ingin membuat aplikasi yang memudahkan terapis atau guru dalam melakukan terapi. Dengan aplikasi ini, mudah-mudahan hingga 3 anak sekaligus bisa menjalani terapi bersama," ujar Donni dalam konferensi pers penjurian final Imagine Cup 2013 di Jakarta, Jumat (12/4/2013).



Sebelum sampai pada keputusan tersebut, mahasiswa program magister teknik informatika ini berdiskusi dengan dua anggota timnya, Afif Bimantara dan Bram Pratowo. 



"Akhirnya diputuskanlah untuk mengambil tema tersebut, karena kami juga mempertimbangkan jumlah penyandang yang tinggi di seluruh dunia, yaitu satu dari 110 anak," ujar Donni yang mengaku menerapkan metode Applied Behavior Analysis dari Dr. Ivar Lovaas dalam aplikasi Ahada.



Angka itu tercantum di situs Centers for Disease Control and Prevention di Amerika Serikat. Perkembangan terbaru Maret lalu bahkan menyebutkan bahwa angka prevalensi tersebut naik menjadi satu di antara 50 anak.



Jadilah Donni dan kawan-kawan menyambangi Sekolah Luar Biasa di Yogyakarta. Tim ini juga berkonsultasi dengan pengajar psikologi di Universitas Gadjah Mada, Neila Ramdhani. "Setelah beberapa lama bolak-balik mencari apa yang dibutuhkan, akhirnya kami temukan solusinya," cerita Donny.



Presiden Direktur Microsoft Indonesia Andreas Diantoro mengatakan bahwa yang dilakukan VEO Creative lewat aplikasi Ahada sudah melangkah melebihi antarmuka Graphical User Interface konvensional. "Ini namanya Natural User Interface atau NUI, mengontrol dengan bahasa tubuh. Ada pemanfaatan kamera, inframerah, dan mikrofon," ucap Andreas.




Sumber http://ridsabs.blogspot.com

5 Technology Smartphone untuk Menguasai Dunia

1. Camera Burst


Untuk bisa menguasai dunia, tentu kamu harus mempelajari gerak-gerik musuh. Dengan kata lain, kemungkinan besar kamu harus menyusup ke markas musuh untuk bisa mempelajari rahasia mereka. Nah, ketika menyusup ke markas musuh, tentu kamu gak mungkin motret pake kamera DSLR dong? Kamu butuh kamera yang kecil. Kamera HP misalnya. Tapi, problemnya HP pada umumnya itu cuma bisa motret sekali-sekali dan speednya rendah. Untungnya, sekarang sudah ada teknologi yang memungkinkan smartphone untuk memotret dengan teknologi burst! Yes, sekali potret bisa dapet 20 frame sekaligus! Behh, manteb banget nih untuk kegiatan espionase!


2. Photo Tagging / Face Recognition


Kamu gak akan bisa menguasai dunia secara sejati apabila kamu belum punya markas rahasia. Markas ini merupakan syarat utama seorang penguasa dunia. Nah, problemnya adalah: apakah kamu mau markas kamu bisa dimasukin orang sembarangan? Tentu tidak, dong? Nah, maka dari itu kamu harus mengaplikasikan sebuah teknologi yang sekarang udah hadir di smartphone, yaitu face recognition! Jadi nantinya, yang bisa masuk ke markas rahasia kamu cuma orang-orang yang wajahnya sudah dikenali sama komputer kamu! Orang gak dikenal, apalagi musuh, gak bisa masuk!


3. Eye Tracking


Salah satu teknologi terbaru smartphone yang sungguh keren adalah eye tracking, yaitu sebuah teknologi dimana si smartphone bisa mendeteksi apakah mata kamu lagi ngeliat layar HP atau tidak. Sekarang sih fungsinya emang untuk energy saving, tapi bisa kamu bayangin dong guna teknologi ini di masa yang akan datang? Kamu bisa mengetahui kapan musuh kamu yang kepo itu ngecek-ngecekin sesuatu di HP kamu. Yah, siapa tau aja suatu saat nanti, teknologi ini makin berkembang dan dilengkapi dengan sinar laser yang bisa melumpuhkan orang-orang kepo di luar sana. Whoaa mejik!

4. Pop-up Play

Di masa lalu, mungkin kamu cuma bisa bikin rencana penguasaan dunia kamu di komputer. Ini tentu tidak praktis, karena komputer itu mobilitasnya rendah. Dulu kamu gak bisa melakukannya di smartphone, karena biasanya smartphone itu multi-taskingnya gak asik. Kamu gak bisa bener-bener melakukan 2 hal secara bersamaan, harus gantian gitu. Eh tapi, sekarang udah ada teknologi yang bertajuk Pop-up play, yaitu sebuah teknologi yang memungkinkan kamu untuk melakukan dua hal bersamaan di smartphone! Gila! Jadi kamu bisa ngetik-ngetik pidato penguasaan dunia kamu sambil nonton film yang menginspirasi kamu.
 

5. Voice Recognition

Voice recognition mungkin sudah cukup lama ada di dunia smartphone. Tapi belakangan ini, voice recognition di HP semakin canggih. Kalo dulu untuk memerintahkan sesuatu perlu sebuah command yang sungguh spesifik, tapi sekarang kamu bisa menggunakan bahasa sehari-hari. Seperti yang kamu tau, menguasai dunia tentu butuh robot asisten pribadi. Repot loh menguasai dunia kalo gak punya asisten. Kamu bisa nyuruh si asisten robot ini untuk nelpon kesana-kemari, minta data, nyalain sesuatu dan lainnya.

Baca juga Armada Ciptakan 4 Power Bank Terbaru



Sumber: http://malesbanget.com/2012/07/5-teknologi-terbaru-smartphone-untuk-menguasai-dunia/#ixzz2XWPcVRRL 


Armada Ciptakan 4 Power Bank Terbaru


PT Cahaya Beringin Sejahtera, selaku pemegang merek “Armada”, meluncurkan 4 seri eksternal baterai portabel terbaru untuk membackup battery semua perangkat Smartphone, Gadget, Tablet dan Notebook Anda.


Keempat produk tersebut adalah PowerBank  Armada 6000mAh, PowerBank  Armada 9000mAh, PowerBank  Armada 15000mAh,    PowerBank  Armada y+x 13000mAh.
Keempat PowerBank Armada ini memiliki dimensi yang ringan dan compact sehingga nyaman untuk dibawa kemanapun saat Anda bepergian. Dengan menggunakan lapisan pelindung pada permukaan PowerBank, dapat menjaga warna tetap elegan dan modis.

Mengadopsi teknologi smart IC, sehingga memiliki sistem perlindungan yang lebih baik dan mampu menghindari tegangan arus pendek, serta menjaga  ponsel dan baterai Anda dalam kondisi yang aman. Tidak hanya itu keempat powerbank dari Armada ini juga dilengkapi dengan output USB akan memudahkan penggunanya untuk mengisi daya dengan nyaman dimana saja.

Semua PowerBank ini sangat cocok digunakan untuk iPhone, iPad, Tablet, MP3, MP4, perangkat digital 5V atau semua merek smartphone, seperti Blackberry, Samsung, LG, Sony, Motorola, HTC dan yang lainnya.

Yang menarik pada seri PowerBank Armada y+x 13000mAh sudah memiliki kemampuan yang lebih baik, karena selain dapat digunakan untuk mengisi daya baterai untuk Smartphone, Gadget dan Tablet, juga dapat mengisi daya baterai Notebook.


“Powerbank menjadi perangkat tambahan yang wajib dimiliki saat ini, apalagi perangkat seperti smartphone atau tablet tidak mampu bertahan 1 hari penuh saat digunakan secara mobile oleh penggunanya. Armada Berikan solusi dengan powerbank seri terbarunya, yang tidak hanya sanggup mengisi daya baterai smartphone atau tablet akan tetapi mampu juga digunakan meng-charge notebook,"ungkap Adrian, Produk Development Manager Armada, dalam keterangan tertulisnya, Rabu (26/6/2013).

Keempat produk ini dibanderol dengan harga masing-masing: PowerBank  Armada 6000mAh (Rp 370 ribu), PowerBank  Armada 9000mAh (Rp 510 ribu), PowerBank  Armada 15000mAh (Rp 595 ribu), PowerBank  Armada T+X 13000mAh (Rp 2 Juta).

baca juga Jam baru dari SONY


sumber tribunnews.com

Jam baru dari SONY

Sony SmartWatch 2Bisa disebut Sony SmartWatch 2 berfungsi layaknya smartphone. Betapa tidak, perangkat ini mudah dan nyaman untuk mengakses notifikasi dari pergelangan tangan.
Tidak hanya  pesan, panggilan telepon, perangkat ini bisa dimanfaatkan mengirim dan menerima email, Facebook™/Twitter™,  kalendar, atau gunakan sebagai remote untuk Walkman™ atau pemutar media digital lainnya.
Aksesori nirkabel ini ideal untuk di-pairing dengan perangkat berlayar besar, seperti Xperia™ Z Ultra yang baru saja diumumkan, dalam situasi dimana penggunaan ponsel sulit untuk dilakukan.
SmartWatch 2 memperkenalkan fitur terbaru sebagai suksesor alami dari Sony SmartWatch saat ini seperti konektivitas NFC untuk pairing one-touch.
Desain premium yang memukau dan rangkaian teknologi termasuk resolusi yang lebih tinggi untuk tampilan layar yang lebih tajam, visibilitas lebih baik bahkan dibawah sinar matahari, stamina baterai lebih lama, antarmuka yang lebih intuitif, fungsionalitas jam tangan mandiri dan beragam rangkaian aplikasi bawaan dan yang direkomendasi.
Ketika tidak tersambung dengan ponsel, SmartWatch 2 bekerja sebagai jam tangan digital mandiri. Membaca notifikasi yang telah diterima sebelumnya, akses waktu, atur alarm atau bahkan dapat digunakan sebagai penerang ketika mencari kunci Anda.
SmartWatch 2 juga dapat dipersonalisasikan dengan wristband 24mm standar manapun dan watchstrap Sony terbaru akan segera hadir untuk lebih mengekspresikan gaya anda.
Menggunakan desain yang inovatif, Sony terus memperkenalkan teknologi baru dan memiliki rangkaian aksesori NFC terluas, mulai dari headset nirkabel sampai speaker portabel, TV, SmartTags dan SmartWatch.



sumber TRIBUNNEWS.COM

Trik Pencurian Identitas privasi seperti Password melalui Web

Phishing adalah usaha untuk mendapatkan suatu informasi penting dan rahasia secara tidak sah, seperti USER ID, PASSWORD, PIN, informasi rekening bank, informasi kartu kredit, atau informasi rahasia yang lain.
 
 Istilah phishing dalam bahasa Inggris berasal dari kata fishing (memancing), yang dalam hal ini berarti memancing informasi keuangan dan kata sandi pengguna.
 
  
 Sarana yang sering digunakan oleh phiser adalah sebagai berikut :
 
    

  • Penggunaan alamat e-mail palsu dan grafik untuk menyesatkan pengguna internet sehingga pengguna internet terpancing menerima keabsahan e-mail atau website. Agar tampak meyakinkan, pelaku juga seringkali memanfaatkan logo atau merk dagang milik lembaga resmi, seperti bank atau atau penerbit kartu kredit. Pemalsuan ini dilakukan untuk memancing korban menyerahkan data pribadi, seperti password, PIN atau nomor kartu kredit.

 Contoh email phising :
 

    
  • Membuat situs jaringan palsu yang sama persis dengan situs resmi, sehingga jika ada pengunjung yang mengisikan data pribadi maka informasi akan direkam oleh pembuat situs palsu tersebut.

 Contoh website phishing :
 

    
  • Membuat hyperlink  ke situs jaringan palsu melalui email atau instant message.


 Aktivitas phishing ini bisa dilakukan dengan sengaja oleh pemilik website atau oleh hacker yang berhasil menyusupi sebuah website dan meletakkan halaman phishing.
 
 Phishing merupakan salah satu kejahatan dunia maya (cyber crime) yang sering terjadi dan kamu temui ketika sedang online. Karena itu, pastikan kamu berhati-hati dalam memberikan informasi pribadi dan penting karena bahaya ini selalu mengancam kamu setiap saat.


Sumber :jalantikus.com

Baca juga : Pengertian dan Perbedaan Ext2, Ext3, Ext4, Swap

Pengertian dan Perbedaan Ext2, Ext3, Ext4, Swap


Disini saya akan menjelaskan perbedaan File System  Ext2, Ext3 dan Ext4. tetapi sebelumnya kita bahas dulu mengenai file system. Apa File System itu? File system merupakan sebuah metode penyimpanan dan pengorganisasian data/file pada komputer. 
Ada banyak file system, dan sekarang saya pengen bahas Extended File System yang ada di Linux. Dari yang ext2, ext3, dan yang terbaru ext4. Langsung aja kita bahas
1. Second Extended (Ext2)

Second Extended File system (Ext2) dirancang oleh Rémy Card, sebagai file sistem yang extensible dan powerful untuk digunakan pada sistem operasi Linux. Ext2 pertama kali dikembangkan dan diintegrasikan pada kernel Linux, dan sekarang ini sedang dikembangkan juga penggunaannya pada sistem operasi lainnya. Tujuannya adalah untuk membuat suatu file system yang powerful, yang dapat mengimplementasikan file-file semantik dari UNIX dan mempunyai pelayanan advance features.

Kemampuan dasar EXT2
  • File system EXT2 mampu menyokong beberapa tipe file yang standar dari UNIX, seperti regular file, directories, device special files, dan symbolic links.
  • EXT2 mampu mengatur file-file system yang dibuat dalam partisi yang besar.
  • File system EXT2 mampu menghasilkan nama-nama file yang panjang. Maximum 255 karakter.
  • EXT2 memerlukan beberapa blok untuk super user (root).

2. Third Extended File System (Ext3)
  •  EXT3 merupakan suatu journalled filesystem
  • Journalled filesystem didesain untuk membantu melindungi data yang ada di dalamnya.
  • Dengan adanya journalled filesystem, maka kita tidak perlu lagi untuk melakukan pengecekan kekonsistensian data, yang akan memakan waktu sangat lama bagi harddisk yang berkapasitas besar.
  • EXT3 adalah suatu filesystem yang dikembangkan untuk digunakan pada sistem operasi Linux.
  • EXT3 merupakan hasil perbaikan dari EXT2 ke dalam bentuk EXT2 yang lebih baik dengan menambahkan berbagai macam keunggulan
Misalkan sebuah kasus seperti berikut :

Setelah kegagalan sumber daya (unclean shutdown) atau kerusakan sistem, EXT2 file sistem harus melalui proses pengecekan dengan program e2fsck. Proses ini dapat membuang waktu sehingga proses booting menjadi sangat lama, khususnya untuk disk besar yang mengandung banyak sekali data. Dalam proses ini, semua data tidak dapat diakses. Jurnal yang disediakan oleh EXT3 menyebabkan tidak perlu lagi dilakukan pengecekan data setelah kegagalan sistem. EXT3 hanya dicek bila ada kerusakan hardware seperti kerusakan hard disk, tetapi kejadian ini sangat jarang. Waktu yang diperlukan EXT3 file sistem setelah terjadi (unclean shutdown) tidak tergantung dari ukuran file sistem atau banyaknya file, tetapi tergantung dari besarnya jurnal yang digunakan untuk menjaga konsistensi. Besar jurnal default memerlukan waktu kira-kira sedetik untuk pulih, tergantung kecepatan hardware.

Keunggulannya:

Availability 
EXT3 tidak mendukung proses pengecekan file system, bahkan ketika system yang belum dibersihkan mengalami “shutdown”, kecuali pada beberapa kesalahan hardware yang sangat jarang. Hal seperti ini terjadi karena data ditulis atau disimpan ke dalam disk dalam suatu cara sehingga file system-nya selalu konsisten. Waktu yang diperlukan untuk me-recover ext3 file system setelah system yang belum dibersihkan dimatikan tidak tergantung dari ukuran file system atau jumlah file; tetapi tergantung kepada ukuran “jurnal” yang digunakan untuk memelihara konsistensi. Jurnal dengan ukuran awal (default) membutuhkan sekitar 1 sekon untuk recover (tergantung dari kecepatan hardware).

Integritas Data
  • Dengan menggunakan file sistem ext3 kita bisa mendapatkan jaminan yang lebih kuat mengenai integritas data dalam kasus dimana sistem yang belum dibersihkan dimatikan (shutdown).
  • Kita bisa memilih tipe dan level proteksi yang diterima data.
  • Kita bisa memilih untuk menjaga agar file system tetap konsisten, tetapi tetap mengijinkan kerusakan terhadap data dalam file system dalam kasus dimatikannya (shutdown) system yang belum dibersihkan; ini bisa memberikan peningkatan kecepatan pada beberapa keadaan.
  • Secara alternatif kita bisa memilih untuk lebih memastikan bahwa data konsisten dengan bagian dari file system; ini berarti kita tidak akan pernah melihat “garbage data” pada file-file yang baru ditulis ulang setelah terjadi “crash”.
  • Pilihan yang aman yakni menjaga kekonsistenan data sebagai bagian dari file system adalah pilihan default


Perbandingan EXT2 VS EXT3
  • Secara umum prinsip-prinsip dalam EXT2 sama dengan EXT3.
  • Metode pengaksesan file, keamanan data, dan penggunaan disk space antara kedua file system ini hampir sama.
  • Perbedaan mendasar antara kedua file system ini adalah konsep journaling file system yang digunakan pada EXT3.
  • Konsep journaling ini menyebabkan EXT2 dan EXT3 memiliki perbedaan dalam hal daya tahan dan pemulihan data dari kerusakan.
  • Konsep journaling ini menyebabkan EXT3 jauh lebih cepat daripada EXT2 dalam melakukan pemulihan data akibat terjadinya kerusakan.


3. Fourth Extended File System (Ext4)

Ext4 dirilis secara komplit dan stabil berawal dari kernel 2.6.28 jadi apabila distro anda yang secara default memiliki versi kernel tersebuat atau di atas nya otomatis system anda sudah support ext4 (dengan catatan sudah di include kedalam kernelnya) selain itu versi e2fsprogs harus mengunakan versi 1.41.5 atau lebih. Apabila anda masih menggunakan fs ext3 dapat mengkonversi ke ext4 dengan beberapa langkah yang tidak terlalu rumit.
Keuntungan yang bisa didapat dengan mengupgrade filesystem ke ext4 dibanding ext3 adalah mempunyai pengalamatan 48-bit block yang artinya dia akan mempunyai 1EB = 1,048,576 TB ukuran maksimum filesystem dengan 16 TB untuk maksimum file size nya, Fast fsck, Journal checksumming, Defragmentation support.

4. Swap 

File System yang tidak digunakan sebagai tempat penyimpanan data, tetapi sebagai virtual memory, yaitu sebagai pembantu kinerja dari si memory. Virtual memory ini juga digunakan pada windows dengan nama page file, tetapi kalau swap ditaruh pada partisi yang berbeda dengan system dan diberi tempat tersendiri, pada page file dia berada pada partisi yang sama dengan system atau data.



Aplikasi Google Map untuk IOS 6 yang di siapkan Google


Sebuah laporan dari Guardian mengatakan bahwa Google saat ini tengah mempersiapkan aplikasi Google Maps untuk iOS 6. Kedatangan aplikasi tersebut tentu saja akan menjadi pilihan yang menarik bagi para pengguna iPhone 5 yang saat ini masih belum bisa memanfaatkan Apple Maps dengan baik.
Namun, yang menjadi pertanyaan besar mengenai tindakan Google tersebut tentu saja adalah respon dari Apple. Tak menutup kemungkinan Apple akan menolak kedatangan aplikasi tersebut di App Store miliknya. Terlebih saat ini mereka tengah memperbaiki performa Apple Maps.
Namun apapun respon Apple, menurut laporan dari Guardian, aplikasi Google Maps untuk iOS 6 tersebut akan siap pada akhir tahun ini. Pihak Google pun secara eksplisit mengungkapkan rencana tersebut. Mereka mengatakan bahwa Google Maps merupakan aplikasi peta paling komprehensif dan mudah untuk digunakan. Dan, tujuan mereka adalah menyediakan aplikasi tersebut di berbagai browser, berbagai perangkat dan berbagai platform.